tex2Dlod函数记录

前言

​ 我们都知道tex2D函数可以对纹理进行采样,不过它只能在片元着色器中使用,在顶点着色器中使用时无效的,因为顶点着色器不存在UV导数。所以如果我们需要在顶点着色器里面对纹理进行采样,则可以使用tex2Dlod函数。例如,文章在渲染草的时候,需要在顶点着色器中对noise纹理进行采样,从而对顶点世界坐标进行偏移。

参考链接

官方文档里有提到。

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