前言
这是对Unity URP官方示例的学习,代码地址。
效果
分析
- FPSSetup里面有三个render features,这是直接通过创建render objects得到的。
- 每个render object里面是可以设置filters相关部分的,根据需求设置,比如示例中设置为First Person Objects。设置之后所有作用于这个层级上的材质都受到这个render object的影响。
- TODO:研究render object,把整个URP流程弄清楚。shader是如何起作用的。