URP——入门篇

前言

打算花点时间来学习一下URP,毕竟是未来。

Universal Render Pipeline Asset

可以通过官网链接了解。

Rendering in the Universal Render Pipeline

可以通过官网链接了解

URP源码阅读

[Universal RP]Unity通用渲染管线学习 ,跟着这篇文章可以看源码。

LitShader

[Universal RP]Unity通用渲染管线的Lit.shader

URP 自定义Shader新规则

可以通过官网链接了解

扩展URP

可以通过官网链接了解

URP示例

这个博客里面有10个左右的URP相关的示例,可以跟着学习。

参考资料

  1. Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(上)Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(下),通过这两篇能快速的对SRP和URP有个基本的认识。
  2. [Universal RP]Unity通用渲染管线学习 和 [Universal RP]Unity通用渲染管线的Lit.shader
  3. https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURPToonLitShaderExample
  4. https://github.com/umutbebek/shadertoy-to-unity-URP
  5. https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
  6. (官方文档)
  7. How the Lightweight Render Pipeline is evolving

打赏一个呗

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码支持
扫码打赏,你说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦