前言
打算花点时间来学习一下URP,毕竟是未来。
Universal Render Pipeline Asset
可以通过官网链接了解。
Rendering in the Universal Render Pipeline
可以通过官网链接了解
URP源码阅读
[Universal RP]Unity通用渲染管线学习 ,跟着这篇文章可以看源码。
LitShader
[Universal RP]Unity通用渲染管线的Lit.shader
URP 自定义Shader新规则
可以通过官网链接了解
扩展URP
可以通过官网链接了解
URP示例
这个博客里面有10个左右的URP相关的示例,可以跟着学习。
参考资料
- Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(上)和Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(下),通过这两篇能快速的对SRP和URP有个基本的认识。
- [Universal RP]Unity通用渲染管线学习 和 [Universal RP]Unity通用渲染管线的Lit.shader
- https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURPToonLitShaderExample
- https://github.com/umutbebek/shadertoy-to-unity-URP
- https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
- (官方文档)
- How the Lightweight Render Pipeline is evolving