AmplifyShaderEditor——CustomRTRain

效果图

原理

这个效果主要是利用了自定义渲染纹理来实现的,核心的shader是:CustomRTRainUpdate。这个shader主要用于自定义渲染纹理的更新材质上。

具体雨滴涟漪实现方法,暂时先不研究了,等以后有需求的时候再研究。

这个涟漪的实现参考相关链接地址:

https://www.shadertoy.com/view/ldfyzl

http://www.ctrl-alt-test.fr/

http://developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch01.html

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